Le top 10 Gartner 2009

29 10 2008

Le célèbre cabinet américain Gartner à livré le 12 et 16 octobre dernier son top 10 des technologies informatiques.

Pour Gartner ces 10 technologies clés auront un impact significatif sur l’activité de l’entreprise. Elles représentent pour certaines un investissement important. Mais leur adoption trop tardive pourrait avoir de lourdes conséquences économiques. “Ces technologies vont affecter durablement le fonctionnement quotidien et la croissance des entreprises” estimait David Cearley, vice président de Gartner lors du dernier Symposium/ITxpo qui se tenait du 14 au 16 octobre dernier à Orlando.

Les 10 technologies clés pour 2009 sont les suivantes :
- la virtualisation
- le cloud computing
- la prochaine génération de serveurs “Beyond Blades”
- les architectures orientée web
- les applications composites (mash-up)
- les appliances
- les réseaux sociaux
- la communication unifiée (autour du protocole IP)
- le décisionnel / Business Intelligence.
- et enfin l’informatique durable / green IT.

Plus d’informations :

http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=777212





Gestion de projet : la méthode SCRUM…

17 10 2008

SCRUM est une méthode agile pour la gestion de projet (développement logiciels, SI).

Le terme “SCRUM” est emprunté au rugby et signifie “mêlée”. Ce processus s’articule en effet autour d’une équipe soudée, qui cherche à atteindre un but, comme c’est le cas en rugby pour avancer avec le ballon pendant une mêlée. Une réunion d’équipe est prévue chaque jours.

Le principe de base de Scrum est de focaliser l’équipe de façon itérative sur un ensemble de fonctionnalités à réaliser, dans des itérations de 30 jours, appelées Sprints. Chaque Sprint possède un but à atteindre, défini par le Directeur de produit, à partir duquel sont choisies les fonctionnalités à implémenter dans ce sprint. Un sprint aboutit toujours sur la livraison d’un produit partiel fonctionnel. Pendant ce temps, le ScrumMaster a la charge de réduire au maximum les perturbations extérieures et de résoudre les problèmes non techniques de l’équipe.

  • Informations complémentaires :

->  Wikipédia  : SCRUM





Facebook stats…

10 10 2008

Un slideshare intérressant qui retrace l’évolution de Facebook, le “social média” de 50 millions d’utilisateurs et au chiffre d’affaires de 150 millions de dollars (2007) …